Das bisher größte Update von PixelNations. Hier ist alles, was sich geändert hat.
Neue Regeln für private Matches
- Private 1vs1-/2vs2-Lobbys können jetzt vom Host angepasst werden.
- Start-Coins einstellbar:
- 200 Coins
- 500 Coins
- 1.000 Coins
- 2.000 Coins
- unendlich Coins
- Start-Items einstellbar:
- Farbbombe
- Mine
- Atombombe
- Sniper
- Speed
- Spawnpunkt
- Drohne
- Notfall-Teleport
- Generator
- Militär
- Artillerie
- Schild
- Begrenzte Leben als neue Match-Regel eingebaut.
- Leben werden im Spiel über dem Inventar als Herz-Leiste angezeigt.
- Verlorene Leben werden ausgegraut dargestellt.
- Speed-Regeln für private Matches eingebaut:
- Normal
- 2x Speed
- 4x Speed
- Bot-Anzahl kann in privaten Matches angepasst werden.
- Bot-Stärke bleibt einstellbar.
- Private-Lobby-Menü kompakter gemacht, damit der Startbutton erreichbar bleibt.
Arenen und Karte
- 1vs1- und 2vs2-Arenen blockieren jetzt Länder, die nicht zur Arena gehören.
- Beispiel:
- Deutschland vs Tschechien: Andere Länder sind Border-Flächen und nicht angreifbar.
- Rumänien vs Bulgarien: Fremde Länder sind nicht mehr spielbar.
- Spanien vs Frankreich und weitere Arenen sind sauberer begrenzt.
- Nicht spielbare Länder bleiben optisch als Karte sichtbar, sind aber nicht eroberbar.
- Europa-Map mehrfach erweitert und korrigiert:
- Portugal
- Belgien
- Norwegen
- Ungarn
- Kroatien
- Slowenien
- Tschechien
- Österreich
- Serbien
- Bulgarien
- Nordmazedonien
- Montenegro
- Albanien
- Kosovo
- Ukraine
- Moldau
- Schweiz
- Rumänien
- Russland
- Türkei
- Belarus
- Litauen
- Lettland
- Estland
- Finnland
Gameplay
- Gebiet erobern wurde mehrfach überarbeitet.
- Länder können übernommen werden.
- Länder-Besitz und prozentuale Anzeige wurden angepasst.
- Länder unter 30 Prozent können endgültig fallen.
- Hauptstadt-Logik wurde mehrfach überarbeitet.
- Respawn-System verbessert.
- Spawn-Schutz eingebaut.
- Atombombe kann Spieler trotz Spawn-Schutz töten.
- Mine, Artillerie, Sniper und Schild-Logik angepasst.
- Schild als neues Item eingebaut:
- schützt einmalig vor Mine, Sniper oder Artillerie
- schützt nicht vor Atombombe
- Artillerie eingebaut:
- stationär platzierbar
- schießt auf gegnerische Felder
- Einschläge erzeugen Krater
- Krater verschwinden nach Zeit
- Militär eingebaut:
- Soldaten verteidigen eigenes Gebiet
- laufen nur auf eigenem Gebiet
- schießen auf Gegner
- verschwinden nach Ablauf der Zeit
- Drohnen eingebaut:
- greifen Gegner im Radius an
- Schaden statt Instant-Kill
- Generatoren eingebaut:
- generieren Coins
- können von anderen Spielern geplündert werden
- Lootdrops auf der Karte eingebaut:
- Coins
- Items
- seltene Drops
- Coins pro Kill angepasst.
- Coins für eroberte Blöcke angepasst.
- Kills, Tode und Matchstatistiken erweitert.
Steuerung und Performance
- Movement mehrfach repariert und wieder spielbar gemacht.
- Bewegung wurde geglättet.
- Border-/Meer-Verhalten überarbeitet.
- Europa-Lobby-Performance verbessert.
- Movement-Pakete und schwerere State-Updates getrennt, damit Europa flüssiger läuft.
- Öffentliche Europa-Lobby performanter gemacht.
- 1vs1 und 2vs2 bleiben weiterhin besonders flüssig.
- Trail-/Spur-Rendering nach Movement-Optimierung repariert.
Shop, Skins, Looks und Spuren
- Shop-System eingebaut.
- Pixels als eigene Währung eingeführt.
- Diamanten bleiben als Account-Währung vorhanden.
- Skins, Looks und Spuren getrennt.
- Garderobe eingebaut.
- Nur freigeschaltete Cosmetics können ausgerüstet werden.
- Ausgerüstete Cosmetics werden visuell markiert.
- Cosmetics können wieder ausgezogen werden.
- Tages-Shop eingebaut:
- wechselnde Angebote
- Sammlung zeigt eigene freigeschaltete Items
- Länderflaggen-Skins eingebaut.
- Pixel-König als kostenloser Start-Skin.
- Mehrere Spuren eingebaut und überarbeitet:
- Sternen-Spur
- Herz-Spur
- Flammen-Spur
- Lava-Spur
- Frost-Spur
- Blitz-Spur
- Emerald-Spur
- Geisternebel-Spur
Account und Login
- Account-System eingebaut.
- Registrierung mit:
- Passwort
- Nutzername
- Login mit Nutzername oder E-Mail.
- Passwort-Anzeige eingebaut.
- Passwort-Mindestlänge auf 6 Zeichen angepasst.
- Login per Cookie für längere Speicherung.
- Google Login vorbereitet/eingebaut.
- Passwort-Zurücksetzen mit HTML-Mail eingebaut.
- Account ist optional:
- Gäste können weiterhin spielen.
- Account wird für Freunde, Shop und Fortschritt benötigt.
Freunde, Party und Matchmaking
- Freunde-System eingebaut.
- Freundschaftsanfragen mit Popup.
- Party-System eingebaut.
- Party-Einladungen mit Popup.
- Gruppenleiter-System eingebaut.
- Gruppenleiter kann Mitglieder kicken.
- Gruppenleiter kann Leitung weitergeben.
- Party wird gemeinsam ins Match gezogen.
- Wenn Leader neues Match sucht, wird Party mitgenommen.
- Party-Mitglieder werden über Matchmaking informiert.
- Matchmaking-Popups verbessert.
- Öffentliche Lobby mit Bots und echten Spielern verbessert.
- Bots können durch echte Spieler ersetzt werden.
- Private Lobby mit Einladungscode.
- Invite-Link-Struktur vorbereitet.
- Neues Spiel / Lobby suchen überarbeitet.
- Hauptlobby-System eingeführt.
- Matchmaking wartet natürlicher, statt sofort hart zu joinen.
- Matchmaking-Reservierungen eingebaut.
- Reconnect-System eingebaut:
- kurzer Verbindungsabbruch kann dasselbe Land wieder übernehmen.
Feedback, Tagesbelohnungen und Fortschritt
- Feedback-Popup eingebaut.
- Spieler können nach Spielzeit/Runden Feedback geben.
- 1-5 Sterne Bewertung.
- Kommentar-Feld.
- Feedback wird nicht öffentlich angezeigt, sondern nur intern.
- Daily Reward System eingebaut.
- 7-Tage-Bonus eingebaut.
- Finale Belohnung mit Cosmetic-Geschenk.
- Tagesmissionen eingebaut.
- Herausforderungen vorbereitet.
- Account-Level und XP-System eingebaut.
- XP durch Matches, Siege, Niederlagen und Kills.
- Karriere-/Verlaufssystem eingebaut/vorbereitet.
- Letzte Spiele/Matchhistorie eingebaut/vorbereitet.
- Leaderboard eingebaut/vorbereitet.
Menü und Oberfläche
- Startmenü mehrfach überarbeitet.
- Neuer Hintergrund mit laufendem Spiel im Hintergrund.
- Shop-Menü überarbeitet.
- Garderobe überarbeitet.
- Karriere-Menü überarbeitet.
- Freunde-/Gruppenmenü überarbeitet.
- Private Lobby optisch verbessert.
- Pause-Menü verbessert.
- Fullscreen-Handling verbessert.
- Spielregeln, Datenschutz, Impressum und Changelogs eingebaut.
Sounds und Effekte
- Erste Sounds eingebaut.
- Atombomben-Effekt überarbeitet.
- Artillerie-Einschlag überarbeitet.
- Krater-Effekte eingebaut.
- Schockwellen für Atombombe und Artillerie wieder eingebaut.
- Partikel teils reduziert, damit das Spiel nicht überladen wirkt.
Bugfixes
- Multiplayer-Sichtbarkeit gefixt.
- Private Runden stabilisiert.
- Party-Matchmaking mehrfach gefixt.
- Lobby-Mitnahme von Party-Mitgliedern verbessert.
- Unsichtbarer Spieler nach Join mehrfach gefixt.
- Game-Over/Respawn-Bugs gefixt.
- Kills wurden nicht gezählt - gefixt.
- Coins nach Kills angepasst.
- Bots bleiben nicht mehr so häufig hängen.
- Bots wurden aggressiver gemacht.
- Länder, die komplett erobert wurden, werden korrekter entfernt.
- Drohnen werden entfernt, wenn ihr Besitzerland fällt.
- Atombomben-Freeze mehrfach optimiert.
- Artillerie-Krater verschwinden korrekt.
- Öffentliche Lobby performanter.
- Spectate-Modus verbessert.
- Report-System verbessert.
- Feedback-Popup verbessert.
- Private-Lobby-Startbutton wieder erreichbar gemacht.